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Con la plataforma Arduino el alumnado será capaz de desarrollar su propio proyecto supervisado por el profesor. Se tratarán los fundamentos básicos de Arduino , introducción a la programación y la elaboración de casos prácticos. Partiendo de un nivel inicial, el curso tiene como objetivo final profundizar en el área de los wearables, la domótica y la electromecánica.

Plataformas:

Metodologías:

- Aprendizaje basado en problemas

  • bee-bot
  • robots-dream
  • mindstorms
  • Sketchup
  • WeDo2.0
  • Lego Education
  • bq
  • smart-albert-robot
  • Lego Learn to Learn
  • Fischertechnik
  • Make Block
  • Scratch
  • Arduino
  • Raspberry